La mayoría de juegos de rol de fantasía se inscriben en un periodo medieval puro, en los que las armas más evolucionadas con las ballestas, como ocurre con D&D y todos sus clónicos/ambientaciones paralelas. En otros, como en Reinos de Hierro, aparecen las armas de pólvora (s. XV) y los primeros vehículos a vapor (¿s. XIX?). Y luego tenemos el caso del D20 moderno (época actual), Shadowrun (mediados s. XXI) y Fading Suns (¿?), éste último un space opera.
The Secret of Zir´An llena el hueco que había entre Reinos de Hierro y D20 Moderno, presentándonos una sociedad que vive en algo parecido a nuestros años 20-30, pero con un poderoso componente mágico. Así, hay revólveres, que se pueden cargar con proyectiles fantásticos. Hay aviones y dirigibles, mucho más grandes de lo normal, ya que la magia permite hacerlos más ligeros y veloces. Hay médicos, pero no cirujanos, porque la magia és más rápida y segura que una operación...