Noviembre 24, 2008 at 2:34 am
· Filed under UT Copa iCTFzp fall 2008
Para los que aún no lo sepais, nos eliminaron de la copa de unreal. Siento no haber escrito antes pero no he estado de humor. Significaba mucho para mi volver a jugar y hacerlo bien, pero fracasamos en el intento. Hubiera sido peor no intentarlo…
Qué decir. Dábamos por hecho que pasaríamos, ganamos al que creíamos era el rival fuerte y perdimos contra el rival débil, no hay más que hablar. Me duede que así fuera pero así fue. Ahora solo queda intentar volver a reunirnos para ir jugando partidos de liga, pero la cosa (de momento) no tiene buena pinta… :(
¡ Ala, ya lo he dicho!
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Octubre 28, 2008 at 7:11 pm
· Filed under UT Copa iCTFzp fall 2008
Este domingo se jugó un gran partido: M4D vs RNG. Y no solo fue un gran partido por el partido en sí sino por lo que había en juego. Tras una amarga derrota contra rWa (que los situa líderes de grupo) y ganar cómodamente a Pornstars los monos autóctonos se lo jugaban todo a una carta, y no defraudaron. El equipo que ganara pasaba a la siguiente fase. Tras esta victoria ya práticamente tienen el billete de ida a la fase de eliminatorias en su bolsillo.
Pero centrémonos en el partido, porque dio mucho de sí. Read the rest of this entry »
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Octubre 18, 2008 at 7:58 pm
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Sentado en el sofá suspiro, sin saber porqué.
El cielo ha llorado hoy por mi indiferencia, testigos de que algo va mal.
Sentado en mi rincón juego con los minutos mientras se escurren entre
mis dedos.
Hoy nada importa, otro dia normal.
Hubo un día en que fui feliz, pero ya no lo recuerdo.
Me crucé con el pasado, pero no lo reconocí.
Caminé pesadamente, aunque sin miedo.
Cuando me topé con el presente me pareció estar muy lejos de allí.
Sin saber que hacer espero
y sigo esperando, futuro incierto.
Hoy ni siquiera querer quiero.
Otro día que pasa, presente muerto.
Hacía mucho que no escribía poesía (si es que se le puede llamar poesía a esto)
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Octubre 12, 2008 at 11:56 am
· Filed under UT Copa iCTFzp fall 2008
M4D pinchó en el primer partido de copa ante un equipo que apretó pero no ahogó. Y es que a pesar de que rWa demostró tener un gran teamplay sus jugadores flojeaban individualmente, comparados con los monos autóctonos. Y es que no hay nada que duela más que ver el máximo exponente de lo que tu has sido reflejado en los ojos de tu rival.
Nervios, prisas, jugadores que llegan tarde, otros que hacía meses (sino años) que no jugaban con nosotros…
Sprinta (rWa choice)
M4D tomó las riendas del mapa nada más empezar y en pocos minutos ya llevaba una bandera de ventaja en el marcador. No contentos con mantener la diferencia los ávidos monos seguían presionando y cuando parecía que nada podía ir mejor el 2-0 se transformó en un 1-1 cuando rWa recuperó su bandera a escasos centímetros del trapo rival. A partir de ese mismo instante desconcierto y impotencia para el equipo español que los daneses supieron aprovechar a la perfección. Los últimos minutos se convirtieron en un correcalles que no tuvo nada que ver con el principio del partido.

Brokenlimits (M4D choice)
No hay nada como jugar en casa, o eso pensaron los peludos al ver las míticas paredes aparillentas de Brokenlimits. M4D dominó desde el principio y se estrenó bastante pronto.Al igual que ocurrió en el primer mapa rWa parecía estar entre la espada y la pared y sus banderas cada vez eran recuperadas más cerca de la madre selva. Sin embargo la fuerza de rWa se basa en su juego en equipo y con tocar pocas veces la bandera peluda tuvieron bastante para girar el marcador hasta llegar al 1-3. Cuando M4D despertó todavía no era demasiado tarde y luchó con dientes, garras y todo lo que tuvo a mano (todo menos eso) pero rWa sabia que el partido seria suyo si se encerraba un poco. Con lo que no contaba rWa es con la calidad individual de los simios, que mataban danseses a puñados y en los minutos finales consiguieron traer el empate de vuelta al marcador. No contentos con ello, M4D siguió presionando y consiguió sacar muchas banderas de la base enemiga pero, aunque algunas estuvieron muy cerca de ver la cálida luz de la victoria, ninguna de ellas llegó a su destino. El empate a 3 condenó a M4D a la derrota (3-1 en overall) y complica así el acceso a la siguiente fase al equipo autóctono.
Esta noche M4D tiene una cita con los P. Un rival en principio no demasiado complicado (cabe recordar que rWa eran los favoritos de grupo). Sin embargo viendo como estan las cosas uno no sabe si seremos 5 siquiera :\
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Septiembre 27, 2008 at 3:31 am
· Filed under Reflexiones
Sucede a veces que despiertas sin saber que estabas dormido. Ensimismado en los pormenores de la vida, sedado por la rutina diaria, de repente abres los ojos y te ves inmerso en un mundo que compartes, aunque no comprendes.
Son momentos que invitan a la reflexión, miras cómo has llegado hasta donde estás, y cuanto has avanzado (si es que lo has hecho) desde la última vez. Entonces te preguntas… ¿hacia donde quiero ir? Tener metas es importante, pero hay algo que hoy en día se deja bastante de lado y se suele esconder. El camino. En los tiempos que corren, en los que cada cual tiene trabajo suficiente con sus propios objetivos y temores así como la efervescente escuela del individualismo hacen que, probablemente, el único modo de llegar allá donde quieras ir es simplemente caminar hacia allí.
Esta conclusión, a priori trivial, parece enmascararse cuando se aplica a algo tan abstracto y complejo como es la vida de un ser humano. Si quieres ser cocinero deberías empezar por aprender a cocinar. Incluso así resulta obvio. Sin embargo cuando miras alrededor cuesta ver a alguien que realmente se dirija hacia alguna parte. Todo el mundo está de pie, si, pero permanecen en su sitio y, en todo caso, si ven que alguien les puede oír, no dudan en lamentarse aludiendo que el lugar donde quieren estar no se dirige hacia ellos. Si quieres ser feliz deberías empezar por hacer cosas que te hagan sentir bien. Alguno, tímidamente, da un paso. Enseguida para, al ver que los demás lo miran como un bicho raro.
¿Por qué darle tanta importancia al camino? Porque el lugar que hemos escogido es irrelevante. No importa hacia donde vamos, en el fondo todos lo sabemos, aunque en un principio cuesta aceptarlo. Lo verdaderamente importante es la satisfacción que se obtiene al llegar. Satisfacción que crece o desaparece según el camino. Y aquí es donde aparece otro punto clave de la vida: la elección. El ser humano es egoísta por naturaleza, y por eso es capaz de elegir entre ser un egoísta honrado, disfrutar del camino y sentirse (en mayor o menor medida) realizado; o bien, por el contario, ser un egoísta depravado y obtener a cambio una pequeña recompensa por ser envidiado por el resto al estar donde ellos aún no han llegado.
Sin embargo no hay una postura mejor que otra: el honrado debe seguir caminando para realizarse mientras que al depravado le basta con mantenerse donde está.
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Agosto 31, 2008 at 11:40 pm
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Como algunos de vosotros sabreis, una de mis principales aficiones era jugar al Unreal Tournament en competiciones y tal. Hace unos meses lo dejé por varios motivos: llevaba mucho tiempo jugando y estaba algo cansado ya, habiamos conseguido una copa y el juego me quitaba demasiado tiempo. Pues bien, últimamente he estado pensando en volver y decididamente ahora es el mejor momento ya que cuento con mucha gente ilusionada para volver a jugar a nivel de clan y está a punto de empezar la copa de otoño de Clanbase.
Pensaba que tendria más problemas para montar el equipo pero la gente ha respondido muy bien. Ya estamos apuntados en la zp iCTF open cup fall 2008 y hoy mismo hemos jugado nuestro primer partido amistoso de esta segunda etapa del clan. Los rivales han sido 2ez, un clan en principio de más nivel que el nuestro (segunda división). Los resultados han sido muy positivos desde mi punto de vista:
Ducku (2ez choice)

Brokenlimits (M4D choice)

No tengo mucho más que decir, salvo que retomo el proyecto con mucha ilusión y que espero que queden muchas más ganas de jugar después de la copa, y dar las gracias a Krelick, Donkey, Badbass, Raisen y Sparda por estar ahí esta tarde de domingo.
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Agosto 9, 2008 at 10:08 am
· Filed under Informática
… anyone claiming to be over 38 is lying about their age!
La tira cómica que lo tiene todo: romance, sarcasmo, matemáticas y lengua (y sombrero)
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Mayo 27, 2008 at 12:10 pm
· Filed under Informática
Hoy he encontrado una interesante forma de librarme de la publicidad que pasta por la inmensa mayoría de páginas web que visitamos a diario. Se trata de una extensión para Firefox, lo curioso es que no la elimina de la página, sino que la detecta y la reemplaza por dibujos artísticos. No tiene desperdicio. Si estabas harto de los molestos banners flash o gif con colores llamativos y objetos en movimiento que no paran de despistarte, esta es tu oportunidad para acercar un poco tus paseos virtuales al nirvana. Una razón más para utilizar Firefox, si es que hay alguien que todavia no lo utiliza.
Podeis instalar la extensión, cuyo nombre es AddArt, visitando este enlace.
Fuente: The Inquirer
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Mayo 8, 2008 at 2:51 pm
· Filed under Informática, Linux, /dev/self
Desde el mismo día en que salió la versión final de Ubuntu 8.04 (Hardy Heron para los amigos) ha estado instalada en mi portátil. Dado que ya ha pasado algún tiempo creo que ya puedo dar una opinión fundamentada sobre esta distro de corazón GNU/Linux. Read the rest of this entry »
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Abril 22, 2008 at 6:18 pm
· Filed under Música
Después de ver cierto capítulo de South Park uno se pregunta, como demonios es posible generar una nota tan grave a partir de una flauta dulce. Tras árduas investigaciones y siempre ayudado por mi gabinete de monos científicos llegamos a la conclusión de que una flauta dulce era técnicamente incapaz de generar un sonido tan grave sobre la superfície de la Tierra. Entonces nos aparecieron dos preguntas. ¿En que planeta podría ocurrir el fenómeno del capítulo? y… ¿Que otro instrumento podría generar una nota de similares consecuencias?
Empezamos a trabajar en ambas líneas pero tras la falta de presupuesto y la pérdida de algunos de mis valiosísimos monos decidimos abandonar la búsqueda de la respuesta a la primera pregunta y centrarnos en la segunda.
Tras meses de investigación tenemos al principal sospechoso: el Octabajo

Es el de la izquierda.
Según las malas lenguas se necesitan dos personas para tocarlo: una para accionar las palancas que presionan las cuerdas sobre los trastes y la segunda para manejar el arco. Aunque se dice que Chuck Norris tiene uno y lo toca él solo y en pizzicato.
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